Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
Bohater:
-
Littlest Pet Shop
(1)
-
Cars / Auta
(2)
-
Planes / Samoloty
(1)
-
Myszka Miki
(1)
-
Księżniczki Disney'a
(2)
-
Toy Story
(1)
-
Myszka Minnie
(2)
-
Wróżki
(3)
-
Bob Budowniczy
(1)
-
Świnka Peppa
(1)
-
Frozen
(1)
-
Star Wars
(2)
-
Avengers
(1)
-
Psi Patrol
(4)
-
Strażak Sam
(2)
-
Harry Potter
(5)
-
Trefliki
(1)
-
Kicia Kocia
(1)
-
Gabby's Dollhouse / Koci Domek Gabi
(1)
-
Stitch
(2)
Dostępność
Cena
-
od
do
Nowość
Gra Karciana Wróżki Ogród Różyczki Disney
Ogród Różyczki to gra karciana. Różyczka to najbardziej utalentowana ze wszystkich kwiatowych wróżek. Wyobraź sobie, że jesteście w ogrodzie i pielęgnujecie razem kwiaty. Jakie kwiaty posadzisz w pierwszej grządce ogródka, a jakie w drugiej? Wybór należy do Ciebie...
Zawartość pudełka:
- 10 kart różowych lilii,
- 11 kart czerwonych róż,
- 11 kart białych storczyków,
- 11 kart żółtych słoneczników,
- 11 kart pomarańczowych gerber.
Wiek: 5+
Ilość graczy: 2-6
Cel gry: Pozbycie się wszystkich kart.
Wymiary opakowania: 12 x 9 x 1 cm.
Dostępność:
dostępne
Gra karciana Wróżki Milusińscy Jelonki Disney
Milusińscy Jelonki to gra karciana. Jelonka to wróżka opiekująca się zwierzętami. Wyobraź sobie, że jesteś w Nibylandii i tak jak Jelonka każdego dnia pomagasz różnym zwierzątkom i przezywasz wspaniałe przygody.
Wiek: 6+
Ilość graczy: 2-8
Cel gry: Zdobycie jak największej ilości kart.
Ilość kart: 54 karty
Wymiary opakowania: 12 x 9 x 1 cm.
Dostępność:
średnio
Gra Karciana Waddingtons Black and Gold Deck
Klasyczna talia 55 kart, wykonana z plastiku, w wyjątkowej eleganckiej edycji to najpopularniejsze karty dystrybuowane przez firmę Winning Moves. Ta rodzinna talia kart w złoto-czarnym kolorze umili niejedno popołudnie i niejeden wieczór w gronie przyjaciół.
Dostępność:
dostępne
Gra Karciana Top Trumps Star Wars Rebels
Potasuj i rozdaj wszystkie karty między graczy (tak aby nie było widać bohaterów).
Każdy gracz bierze wszystkie swoje karty i trzyma je w ten sposób, że widzi tylko jedną, pierwszą z wierzchu kartę (z opisem bohatera). Grę zaczyna osoba siedząca po lewej stronie od rozdającego. Osoba ta wybiera jedną dowolną cechę swojego bohatera i odczytuje ją na głos oraz podaje wartość tej cechy. Pozostali gracze odczytują wartości tej samej cechy ze swoich kart. Gracz, który ma na karcie największą lub najlepszą wartość, wygrywa i zabiera karty od pozostałych graczy. Następnie chowa je wraz ze swoją kartą na spód swojej talii. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna nową turę gry i wybiera kolejną cechę z karty znajdującej się na górze talii (może to być ta sama cecha co poprzednio). Jeżeli dwie karty (lub więcej) mają identyczną wartość dla wybranej cechy lub nie mają przypisanej wartości to odkładamy je na bok. Ten sam gracz wybiera cechę z następnej karty. Zwycięzca zabiera wszystkie karty z dogrywki.
Dostępność:
dużo
Gra Karciana Top Trumps Minionki
Potasuj i rozdaj wszystkie karty między graczy (tak aby nie było widać bohaterów).
Każdy gracz bierze wszystkie swoje karty i trzyma je w ten sposób, że widzi tylko jedną, pierwszą z wierzchu kartę (z opisem bohatera). Grę zaczyna osoba siedząca po lewej stronie od rozdającego. Osoba ta wybiera jedną dowolną cechę swojego bohatera i odczytuje ją na głos oraz podaje wartość tej cechy. Pozostali gracze odczytują wartości tej samej cechy ze swoich kart. Gracz, który ma na karcie największą lub najlepszą wartość, wygrywa i zabiera karty od pozostałych graczy. Następnie chowa je wraz ze swoją kartą na spód swojej talii. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna nową turę gry i wybiera kolejną cechę z karty znajdującej się na górze talii (może to być ta sama cecha co poprzednio). Jeżeli dwie karty (lub więcej) mają identyczną wartość dla wybranej cechy lub nie mają przypisanej wartości to odkładamy je na bok. Ten sam gracz wybiera cechę z następnej karty. Zwycięzca zabiera wszystkie karty z dogrywki.
Dostępność:
dużo
Gra Karciana Top Trumps Gdzie kryje się magia MLP
Potasuj i rozdaj wszystkie karty między graczy (tak aby nie było widać bohaterów).
Każdy gracz bierze wszystkie swoje karty i trzyma je w ten sposób, że widzi tylko jedną, pierwszą z wierzchu kartę (z opisem bohatera). Grę zaczyna osoba siedząca po lewej stronie od rozdającego. Osoba ta wybiera jedną dowolną cechę swojego bohatera i odczytuje ją na głos oraz podaje wartość tej cechy. Pozostali gracze odczytują wartości tej samej cechy ze swoich kart. Gracz, który ma na karcie największą lub najlepszą wartość, wygrywa i zabiera karty od pozostałych graczy. Następnie chowa je wraz ze swoją kartą na spód swojej talii. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna nową turę gry i wybiera kolejną cechę z karty znajdującej się na górze talii (może to być ta sama cecha co poprzednio). Jeżeli dwie karty (lub więcej) mają identyczną wartość dla wybranej cechy lub nie mają przypisanej wartości to odkładamy je na bok. Ten sam gracz wybiera cechę z następnej karty. Zwycięzca zabiera wszystkie karty z dogrywki.
Zawartość pudełka:
- 30 kart z postaciami Krainy Lodu
- instrukcja
Dostępność:
dużo
Gra Karciana Top Trumps Frozen Winning Moves
Potasuj i rozdaj wszystkie karty między graczy (tak aby nie było widać bohaterów).
Każdy gracz bierze wszystkie swoje karty i trzyma je w ten sposób, że widzi tylko jedną, pierwszą z wierzchu kartę (z opisem bohatera). Grę zaczyna osoba siedząca po lewej stronie od rozdającego. Osoba ta wybiera jedną dowolną cechę swojego bohatera i odczytuje ją na głos oraz podaje wartość tej cechy. Pozostali gracze odczytują wartości tej samej cechy ze swoich kart. Gracz, który ma na karcie największą lub najlepszą wartość, wygrywa i zabiera karty od pozostałych graczy. Następnie chowa je wraz ze swoją kartą na spód swojej talii. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna nową turę gry i wybiera kolejną cechę z karty znajdującej się na górze talii (może to być ta sama cecha co poprzednio). Jeżeli dwie karty (lub więcej) mają identyczną wartość dla wybranej cechy lub nie mają przypisanej wartości to odkładamy je na bok. Ten sam gracz wybiera cechę z następnej karty. Zwycięzca zabiera wszystkie karty z dogrywki.
Zawartość pudełka:
- 30 kart z postaciami Krainy Lodu
- instrukcja
Dostępność:
dużo
Gra karciana Super Zings Top Trumps
Potasuj i rozdaj wszystkie karty między graczy (tak aby nie było widać bohaterów).
Każdy gracz bierze wszystkie swoje karty i trzyma je w ten sposób, że widzi tylko jedną, pierwszą z wierzchu kartę (z opisem bohatera). Grę zaczyna osoba siedząca po lewej stronie od rozdającego. Osoba ta wybiera jedną dowolną cechę swojego bohatera i odczytuje ją na głos oraz podaje wartość tej cechy. Pozostali gracze odczytują wartości tej samej cechy ze swoich kart. Gracz, który ma na karcie największą lub najlepszą wartość, wygrywa i zabiera karty od pozostałych graczy. Następnie chowa je wraz ze swoją kartą na spód swojej talii. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna nową turę gry i wybiera kolejną cechę z karty znajdującej się na górze talii (może to być ta sama cecha co poprzednio). Jeżeli dwie karty (lub więcej) mają identyczną wartość dla wybranej cechy lub nie mają przypisanej wartości to odkładamy je na bok. Ten sam gracz wybiera cechę z następnej karty. Zwycięzca zabiera wszystkie karty z dogrywki.
Dostępność:
dostępne
Gra karciana Psi Patrol Top Trumps
Potasuj i rozdaj wszystkie karty między graczy (tak aby nie było widać bohaterów).
Każdy gracz bierze wszystkie swoje karty i trzyma je w ten sposób, że widzi tylko jedną, pierwszą z wierzchu kartę (z opisem bohatera). Grę zaczyna osoba siedząca po lewej stronie od rozdającego. Osoba ta wybiera jedną dowolną cechę swojego bohatera i odczytuje ją na głos oraz podaje wartość tej cechy. Pozostali gracze odczytują wartości tej samej cechy ze swoich kart. Gracz, który ma na karcie największą lub najlepszą wartość, wygrywa i zabiera karty od pozostałych graczy. Następnie chowa je wraz ze swoją kartą na spód swojej talii. Zwycięzca tej rundy rozpoczyna nową turę gry i wybiera kolejną cechę z karty znajdującej się na górze talii (może to być ta sama cecha co poprzednio). Jeżeli dwie karty (lub więcej) mają identyczną wartość dla wybranej cechy lub nie mają przypisanej wartości to odkładamy je na bok. Ten sam gracz wybiera cechę z następnej karty. Zwycięzca zabiera wszystkie karty z dogrywki.
Dostępność:
dużo
Gra karciana podróżna Pudełkotki Alexander
Kociaki Łobuziaki
Cel gry:
Zapamiętać, który kotek kryje się pod którym pudełkiem — jego wygląd (barwa, wzór) oraz zabawkę. Gracze zdobywają punkty za poprawne odpowiedzi.
Zawartość pudełka:
- 27 kart z kotkami (każda z unikalną kombinacją 3 cech)
- 2 specjalne kości:
- Jedna wskazuje cechę (np. kolor futerka, wzór, zabawkę)
- Druga wskazuje kartę (czyli konkretne pudełko)
- Instrukcja
Zasady gry:
1. Na stole leżą karty z wizerunkami kotków zakryte pudełkami.
2. Gracz rzuca kośćmi — jedna wskazuje jaki atrybut trzeba odgadnąć (np. jaka zabawka), druga którego kotka to dotyczy.
3. Gracz próbuje odgadnąć — jeśli pamięta (lub trafi), zdobywa punkt.
Dostępność:
dużo
Gra karciana Piotruś Zawody
"Piotruś” to gra, którą znają wszystkie polskie dzieci. Proste zasady i szybka, emocjonująca rozgrywka to przyczyny jej sukcesu i popularności. Jeśli dodać do tego karty z wizerunkami najbardziej popularnych postaci z bajek, kreskówek, komiksów i filmów – otrzymujemy produkt, który kochają wszystkie dzieci. W grze bierze udział od 2 do 4-5 graczy, którzy mają za zadanie dobrać karty w pary i jak najszybciej pozbyć się swojego wachlarza. Gracze sami wybierają wariant gry - czy rozdają wszystkie karty i losują je od sąsiada, czy przeznaczają do losowania część talii. W talii znajduje się "Piotruś", czyli karta bez pary. Ten, kto zostanie z nią na koniec gry, przegrywa rozgrywkę.
Wiek: 4+
Wymiary opakowania: 9 x 6 x 1 cm.
Ilość kart: 25
Dostępność:
dostępne
Gra karciana NO.1 Gold
Klasyczna talia 55 kart z złotymi odblaskami to najpopularniejsze karty. Ta rodzinna talia kart umili niejedno popołudnie i niejeden wieczór w gronie przyjaciół.
Dostępność:
dostępne
Gra karciana MARVEL MAYHEM F4131
Marvel Mayhem to dynamiczna gra karciana pełna supermocy, technologii i niebezpiecznych ataków, w której wcielasz się w jednego z ulubionych bohaterów Marvela! W tej pełnej akcji bitwie możesz zagrać jako Iron Man, Kapitan Marvel, Scarlet Witch lub Czarna Pantera. Każda postać posiada własną talię kart odzwierciedlającą jej unikalne umiejętności, sprzęt i styl walki.
Celem gry jest pozbawienie przeciwników punktów trafień, jednocześnie broniąc się przed ich atakami. Dzięki prostej mechanice i szybkim rundom, Marvel Mayhem to świetna rozrywka dla całej rodziny – idealna na wspólne wieczory!
Zawartość zestawu
- 4 liczniki punktów trafień
- 4 żetony punktów trafień
- 16 żetonów obrażeń
- 4 karty pomocy
- 4 talie po 28 kart (dla każdego bohatera)
- Instrukcja
Liczba graczy: 2–4
Wiek: 8+
Czas gry: ok. 15–30 minut
Cel gry:
Zadaj obrażenia przeciwnikom i jako ostatni zachowaj punkty trafień. Wykorzystuj swoje moce, broń i sprytne zagrywki z kart, by odnieść zwycięstwo!
Dlaczego warto zagrać?
- Proste zasady – szybkie do nauczenia
- Każda rozgrywka jest inna
- Bohaterowie Marvela z unikalnymi zdolnościami
- Doskonała zabawa dla dzieci, młodzieży i dorosłych
Dostępność:
dużo
Gra karciana Makao Cartamundi
Gra karciana, w której może uczestniczyć praktycznie dowolna liczba uczestników. Porównaj karty z kartami na stole. Bądź najszybszy i pozbądź się ich jako pierwszy, ale nie zapomnij krzyknąć Makao!
Dostępność:
średnio
Gra karciana Life Hacks Cartamundi
Gra karciana Life Hacks. W tej grze karcianej musisz wybrać prawdziwy Life Hack z pośród dwóch fałszywych, które również znajdują się na karcie (będzie to trudniejsze niż Ci się wydaje, ponieważ wszystkie odpowiedzi brzmią tak dziwacznie?). Ale zanim wygrasz grę, musisz także wygrać co najmniej jedno wyzwanie Life Hack z karty wyzwań, w którym musisz udowodnić innym graczom, że Life Hack naprawdę działa! Jak to mówią: "Prawda jest dziwniejsza niż fikcja" będziesz zdumiony tym czego dowiesz się grając w tą grę.
Dostępność:
średnio
Gra karciana Kraje i flagi Cartamundi
Dowiedz się więcej o świecie. Ćwicz swoją wiedzę geograficzną na temat flag i krajów z całego świata oraz spostrzegawczość! Bądź pierwszym, który znajdzie najwięcej podobieństw i pozbędzie się wszystkich kart.
Dostępność:
dostępne
Gra karciana Educatio Edu-Piotruś, rebusy kosmos
Edu-piotruś to nowa seria produktów, która w przyjemny sposób łączy naukę z zabawą. Na kartach najpopularniejszej gry karcianej w Polsce znajdują się atrakcyjne, kolorowe rysunki, które pomagają wprowadzić najmłodszych w meandry świata i języka polskiego. Rebusy kosmos to 12 par obrazków. W każdej parze na jednej ilustracji znajduje rebus, zaś druga prezentuje hasło. Zadaniem dziecka jest odgadnięcie hasła. Wszystkie rebusy łączyły ta sama tematyka - kosmos.
Wiek: 4+
Ilość kart: 25
Wymiary opakowania: 9 x 6 x 1 cm.
Dostępność:
średnio
Gra karciana Educatio Edu-Piotruś Przeciwieństwa
Edu-Piotruś to nowa seria produktów, która w przyjemny sposób łączy naukę z zabawą. Na kartach najpopularniejszej gry karcianej w Polsce znajdują się atrakcyjne, kolorowe rysunki, które pomagają wprowadzić najmłodszych w meandry świata i języka polskiego. Przeciwieństwa to zestaw 12 par kart przedstawiających obrazki o przeciwnych znaczeniach. Zadaniem dziecka jest wskazanie jak najwięcej liczby takich przeciwieństw. Dzień i noc, puste i pełne - to tylko niektóre z nich.
Wiek: 4+
Ilość kart: 25
Wymiary opakowania: 9 x 6 x 1 cm.
Dostępność:
dostępne
Gra karciana Dokończ zdanie Cartamundi
Nowa gra karciana z brakującym słowem zabawniejsza niż ".......". Każda runda rozpoczyna się od odczytania przez gracza opowieści (problem w tym, że w każdym zdaniu brakuje kluczowego słowa). Tak szybko jak historia została odczytana inni gracze ścigają się, aby "dokończyć zdanie" najśmieszniejszy, najdziwniejszy lub najbardziej zakręcony sposób dodając wyraz lub obraz z kart, które mają w ręku. Gracz, którego odpowiedź podbije serca rywali wygrywa rundę.
Dostępność:
dostępne
Gra karciana Bitwa Morska / Statki
Tak samo porywająca, jak tradycyjna BITWA MORSKA, ale w innej formie. Ta gra pozwala Ci na rozegranie ekscytującej bitwy za pomocą kart!
Dostępność:
średnio
Gra karciana Bitwa Morska
Bitwa morska - klasyczna, strategiczna gra, teraz jako szybka gra karciana. Zlokalizuj, traf i zatop, składającą się z pięciu kart Okrętów - flotę twojego przeciwnika, zanim on zniszczy twoją! Dwie talie kart - biały lub czerwony pionek to odpowiedniki flot. Gracz, który jako pierwszy zatopi wszystkie okręty przeciwnika wygrywa!
Dostępność:
dużo
Gra Istny Dom Wariatów 02352 Trefl
Wszyscy jesteście szaleni! Ktoś uważa się za banana, ktoś inny myśli, że jest kluczem albo samolotem, albo komarem… Istny dom wariatów!
Dostępność:
dużo
Gra Harry Potter Pet Quest Hermiona i Ron Cartamundi
Pet Quest to gra karciana z bohaterami z serii Harry Potter. Zaginął Krzywołap, kot Hermiony, i szczur Rona, Parszywek! Pewnie jeden goni drugiego. Graj jako Ron lub Hermiona i odwracaj karty. Kto pierwszy znajdzie swoje zwierzątko?
Zawartość pudełka:
- 55 kart,
- 2 figurki - Hermiony i Rona do samodzielnego złożenia,
- Instrukcja.
Dostępność:
średnio
Gra Ale Pary Słodziaki Aleksander
Szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością. W opakowaniu znajdziemy zestaw 31 kart z 6 obrazkami na każdej z nich. Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość. Gra polega na jak najszybszym znalezieniu wspólnego obrazka. W zależności od wariantu wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej kart, bądź jak najszybciej pozbędzie się wszystkich.
Dostępność:
dużo
Gra Ale Pary Pojazdy Alexander
Szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością. W opakowaniu znajdziemy zestaw 31 kart z 6 obrazkami na każdej z nich. Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość. Gra polega na jak najszybszym znalezieniu wspólnego obrazka. W zależności od wariantu wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej kart, bądź jak najszybciej pozbędzie się wszystkich.
Dostępność:
dużo
Gra Ale Pary na Alarm Alexander
"ALE PARY - Na alarm" to zabawa pełna śmiechu i emocji, w której możesz sprawdzić i ćwiczyć swoją spostrzegawczość oraz refleks! Zasady gry są proste - na każdej odsłoniętej parze kart należy jak najszybciej znaleźć ten sam obrazek.
Zawartość pudełka :
- Karty koła 31 sztuk
- Instrukcja
Dostępność:
dostępne
Gra Ale Pary Lombard Życie pod zastaw Alexander
"Lombard - Ale pary" to pełna śmiechu i emocji gra, w której możesz poczuć się jak w prawdziwym lombardzie! Przyda się niezły refleks i spostrzegawczość by zdobyć przewagę nad rywalami.
Zawartość pudełka :
- Karty koła 31 sztuk
- Instrukcja
Dostępność:
dostępne
Gra 10 pytań Wycieczka po mieście Spin Master
To szybka gra w mądre pytania. Guess in 10 - Miasta rzuca wyzwanie dzieciom od lat 5, aby zadawały pytania, które pomogą im odgadnąć, jakie miejsce jest pokazane na karcie. Każda karta zawiera podpowiedzi i wskazówki, które pomogą nauczyć się czegoś nowego. Czy to jest na zewnątrz? Czy ludzie chodzą tam, aby robić zakupy? Czy człowiek udaje się tam w razie niebezpieczeństwa? Dzieci będą się świetnie bawić, poznając ciekawe fakty o miejscach w mieście i jego pobliżu. Bądź pierwszym graczem, który zdobędzie siedem kart, aby wygrać! Gra pomaga rozwijać umiejętności społeczne i komunikacyjne, rozwiązywać problemy, podejmować decyzje oraz wspiera kreatywne myślenie.
Zawartość zestawu:
- 52 karty do gry
- 6 kart ze wskazówkami
- Instrukcja
- Uchwyt na karty
Dostępność:
dostępne
Foto Karty Kraina Lodu
Zestaw zawiera 4 saszetki z foto kartami (łącznie będzie to 24 foto karty) z motywem bohaterów Krainy Lodu. Zbieraj karty w klaserze, wymieniaj się nimi ze znajomym.
Zestaw nowy, oryginalnie zapakowany. Wyprodukowany przez Panini. Karty wewnątrz umieszczane losowo.
Wymiary opakowania 21 x 12,5 x 1,5 cm
Dostępność:
dużo
FIFA 365 Adrenalyn 2023 saszetka
Saszetka z kartami FIFA 365 Adrenalyn XL 2023 to pasjonująca kolekcja kart przedstawiających najsłynniejszych piłkarzy świata. Zawiera 6 unikalnych kart, które prezentują zarówno legendarnych zawodników, jak i obiecujące talenty. Każda karta jest starannie zaprojektowana, a wysokiej jakości materiały dodają im estetycznego wyglądu. Przez kolekcjonowanie i wymianę tych kart możesz zgłębiać wiedzę na temat ulubionych piłkarzy, ich osiągnięć i klubów, w których występują.
Dostępność:
dostępne






