Gra Opowiem Ci mamo 2 Alexander
Gra dla przedszkolaków ćwicząca budowanie opowieści, tworzenie ciągów logiczno – myślowych oraz ucząca rozumienia następstw przyczynowo – skutkowych. Z 40 ilustracji należy stworzyć 10 historyjek (po 4 obrazki każda) łączących się w spójną opowieść. Zadanie dziecka polega na dopasowaniu odpowiednich obrazków, ułożeniu historii w kolejności chronologicznej oraz opowiedzeniu opiekunowi, co przytrafiło się bohaterom historii. „Opowiem Ci mamo” i „Opowiem Ci mamo 2” zawierają zupełnie inne komplety ilustracji.
Zawartość opakowania:
- 40 obrazków (20 plansz).
- Instrukcja.
Dostępność:
średnio
Gra Opowiem Ci mamo Alexander
Gra dla przedszkolaków ćwicząca budowanie opowieści, tworzenie ciągów logiczno – myślowych oraz ucząca rozumienia następstw przyczynowo – skutkowych. Z 40 ilustracji należy stworzyć 10 historyjek (po 4 obrazki każda) łączących się w spójną opowieść. Zadanie dziecka polega na dopasowaniu
odpowiednich obrazków, ułożeniu historii w kolejności chronologicznej oraz opowiedzeniu opiekunowi, co przytrafiło się bohaterom historii.
Dostępność:
średnio
Gra Pamięć dźwiękowa Alexander
Gra w "Pamięć dźwiękową" polega na zapamiętaniu poszczególnych dźwięków i zebraniu jak największej liczbie par, które tworzą się z dwóch klocków wydających taki sam dźwięk. "Pamięć dźwiękowa" to gra dydaktyczna, która wprowadza jej uczestników w świat dźwięku. Jej celem jest nauka uważnego słuchania koncentrowania się na sygnałach dźwiękowych oraz ich identyfikowanie i różnicowanie. Uczy również zapamiętywania i szybkiego kojarzenia dźwięków. Rozwija pamięć słuchową, wrażliwość słuchową i koordynację słuchowo-wzrokowo-ruchową. Bardzo atrakcyjna i emocjonująca jest również wersja gry z użyciem planszy i kolorowej kostki. Można także zagrać w "Pamięć" tradycyjną - opartą na wykorzystaniu pamięci wzrokowej, co urozmaica zabawę i jest świetnym treningiem tej pamięci.
Dostępność:
średnio
Gra planszowa - Dzieciaki kontra Dorośli - Ciekawostki o Polsce
Dzieciaki Kontra Dorośli - Ciekawostki o Polsce" to gra planszowa, która zapewni świetną zabawę całej rodzinie.
Dzieci rywalizują z dorosłymi, odpowiadając na ciekawe pytania dotyczące naszej ojczyzny.
Dzięki dwóm oddzielnym zestawom kart z pytaniami o innym poziomie trudności dedykowanym dzieciom oraz rodzicom, szanse na wygraną są takie same dla obu drużyn.
Czy jesteście gotowi na wyjątkowe starcie pokoleń w przezabawnej grze karcianej? Musicie znać odpowiedzi na takie pytania jak:
- Która granica Polski jest najkrótsza?
- Z czego słynie Bolesławiec?
- Jak nazywa się najwyższy polski wodospad?
Kto okaże się lepszy?
Gra pełna śmiechu i emocji, idealna na wspólne rodzinne wieczory oraz imprezy w większym gronie. Rozgrywkę można przeprowadzić zarówno przy udziale tylko dwóch graczy jak i w pojedynku drużynowym.
Gra "Dzieciaki Kontra Dorośli - Ciekawostki o Polsce" to doskonały sposób na naukę poprzez zabawę.
Dzieci i dorośli mogą poszerzyć swoją wiedzę oraz rozwijać zarówno umiejętności współpracy jak i zdrowej rywalizacji.
Wspólna zabawa wzmocni więzi rodzinne, zapewniając jednocześnie mnóstwo radości.
Skład zestawu:
- Plansza do gry – 1 szt.
- Karty Pytań – 110 szt.
- Pionki – 2 szt.
Dostępność:
średnio
Gra planszowa "Grzybobranie, Rajd samochodowy" - 2 gry
"Grzybobranie" i "Rajd samochodowy" to dwie gry planszowe, adresowane do najmłodszych graczy, oparte na bardzo prostych regułach. Gracze muszą przejść przez tor na planszy. W czasie drogi pokonują wiele trudności i przeciwieństw.
Dostępność:
średnio
Gra planszowa"Po drodze z tabliczką mnożenia"
Królik wraca do domu z dalekiej wyprawy. Po drodze napotyka na wiele przeszkód, które opóźniają marsz, ale znajduje również przyjaciół, którzy mu pomagają. Każdy z graczy wcielając się w rolę królika usiłuje jak najszybciej dotrzeć do ostatniego pola na planszy. Każdy ma także szansę poruszać się szybciej, jeśli odpowie na zadane przez przeciwnika pytanie z tabliczki mnożenia. Gra łączy w sobie świetną zabawę i naukę.
Dostępność:
dostępne
Gra Prawo Jazdy Rowerowe Alexander
Ta gra, to świetna, oparta na emocjonującej rywalizacji zabawa. Jednocześnie jest ona znakomitym pretekstem dla najmłodszych do wstępnego poznania zasad ruchu drogowego. Każdy z uczestników gry, poruszają się po jej torze, poznaje znaczenie znaków drogowych i zasady prawidłowego postępowania podczas jazdy (ucząc się na własnych błędach). Bogactwo używanych w grze rekwizytów sprawia, że łączy ona w bardzo atrakcyjny dla graczy sposób na naukę i zabawę.
Dostępność:
średnio
Gra Quiz ABC Zdrowia kieszonkowa edukacyjna Alexan
Gra "Quiz ABC Zdrowia" to kieszonkowa edukacyjna propozycja dla całej rodziny, która w przystępny i zabawny sposób wprowadza w świat zdrowego stylu życia. Dzięki niej dzieci (i dorośli!) uczą się, jak dbać o swoje ciało i umysł — przez zabawę, śmiech i wspólne spędzanie czasu.
Tematyka:
Zdrowie fizyczne i psychiczne, zasady zdrowego odżywiania, aktywność fizyczna, higiena, odpoczynek i profilaktyka.
Zawartość pudełka:
- 55 kart z pytaniami
- 1 kostka do gry
- Instrukcja
Dla kogo?
- Dzieci, rodziny, nauczyciele i opiekunowie
Idealna na:
- Zajęcia edukacyjne w szkole i przedszkolu
- Gry w domu, na świeżym powietrzu lub w podróży
Zalety gry:
- Uczy przez zabawę – pytania są proste, inspirujące i skłaniają do rozmowy
- Wspiera rozwój zdrowych nawyków – jedzenia, ruchu, higieny
- Buduje świadomość zdrowotną – już od najmłodszych lat
- Mały format = duże możliwości – zmieści się do plecaka czy kieszeni
Dostępność:
średnio
Gra Quiz o Polsce kieszonkowa edukacyjna Alexander
Quiz o Polsce – Gra edukacyjna
Dynamiczna gra quizowa, w której gracze odpowiadają na pytania dotyczące historii, geografii, kultury i przyrody Polski. Idealna do nauki przez zabawę — zarówno w domu, jak i w podróży.
Zawartość opakowania:
- 55 kart z pytaniami (184 pytania + 552 możliwe odpowiedzi)
- 1 kostka do gry
- Instrukcja
Liczba graczy: 2–3 osoby
Dostępność:
średnio
Gra Remik Liczbowy Mini
Remik to świetna gra towarzyska. Jest doskonałą rozrywką dla całej rodziny. Swoją światową karierę i popularność osiągnął w latach siedemdziesiątych, ale w USA znany był już na przełomie wieków. Gra ta występuje pod różnymi nazwami: Rummikub, Tile-Rummy, Rummy, Rack-Rummy. "Remik liczbowy" jest inną wersją remibrydża. Karty zastępują tu ponumerowane tabliczki. Gracze, zgodnie z regułami gry, starają się pozbyć jak najszybciej swoich tabliczek. Kto zastosuje najlepszą strategię i będzie miał trochę szczęścia, zostanie zwycięzcą.
Zawartość pudełka: 136 tabliczek z numerami, 4 tabliczki joker, worek, instrukcja.
Dostępność:
średnio
Gra Remik Słowny Mini
"Remik słowny" to fascynująca gra słowna. Łączy w sobie elementy losowe i strategiczne. Wymaga od graczy myślenia, wnikliwej obserwacji i prawidłowych skojarzeń. Wszystko to gracze kształcą i trenują podczas gry, wzbogacając jednocześnie swoje słownictwo. "Remik słowny" jest znakomitą grą edukacyjną, ale jego dydaktyczny charakter nie umniejsza wielkich emocji i dobrej zabawy.
Zawartość pudełka: 112 tabliczek z literkami, worek, instrukcja.
Dostępność:
średnio
Gra Speedy Colour Alexander
Gra Speedy Colour Alexander.
Umiesz zapanować nad presją czasu? Dasz radę wyprzedzić pozostałych graczy? Na hasło SPEEDY COLORS układaj koraliki w odpowiedniej kolejności. Odwzoruj układ kolorów z karty lub z pamięci.
SPEEDY COLOURS to szybka gra zręcznościowa dla maluchów, średniaków, starszaków i dorosłych. Możesz grać w nią na kilka sposobów, wg różnych poziomów trudności, w grupie lub pojedynczo. Nie trać czasu, chwytaj SPEEDY COLORS!
Zawartość opakowania:
- podstawa krzyżyka - 2 szt
- patyczki - 4 szt
- koraliki 20 szt
- karty 55 szt
- instrukcja
Dostępność:
dostępne
Gra Wygibajtus Alexander
"Wygibajtus" - gra, w której każdy z graczy gra całym ciałem. W zależności od wskazań na tablicy kolorów gracze muszą postawić na swoje stopy i dłonie w odpowiednich miejscach na planszy. Gracz, który nie może zająć na planszy wskazanego miejsca odpada. Wygrywa ten, kto szczęśliwie losował i był najbardziej wygimnastykowany. Gra jest doskonałą rozrywką dla dzieci i dorosłych, zapewnia wiele emocji i skłania do ćwiczeń gimnastycznych.
Dostępność:
dostępne
Gra z serii Sowa Mądra Głowa "Literka do literki"
"Literka do literki" to zabawka edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Są to również 2 warianty gry dla dzieci starszych, a nawet dla dorosłych graczy. Zabawa najmłodszych polega na tym, by do wybieranych obrazków ułożyć z liter wyraz.
Dostępność:
średnio
Gra z serii Sowa Mądra Głowa "Sylaby w dominie"
„Sylaby w dominie” to gra dydaktyczna, polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych.
Dostępność:
średnio
Gra z serii Sowa Mądra Głowa Cyferki "Rysowanie-Zmazywanie"
Super zabawa, a w niej:
-Poznawanie cyfr
-Nauka pisania
-Nauka liczenia
-Ćwiczenia zręczności
Dostępność:
dostępne
Gra z serii Sowa Mądra Głowa"Wyścig Ortograficzny"Big
W grze "wyścig ortograficzny-big"wygrywa ten,kto najszybciej odnajdzie,wśród tabliczek leżących na stole,obrazek zawierający
w nazwie literę z pola, na którym zatrzymał się pionek.W trakcie zabawy dzieci poznają i utrwalają sobie właściwą pisownię wyrazów z "rz","ż","ch"
"h","ó",i "u".Gra jest również świetnym treningiem spostrzegawczości i refleksu dla młodszych i starszych dzieci.
Dostępność:
średnio
Klocki obrazkowe "Jak wytresować Smoka 2" 12 el.
Klocki obrazkowe, z których można ułożyć 6 różnych obrazków. Łatwe do układania, idealne dla małych dzieci. Rozwijają wyobraźnię, spostrzegawczość, umiejętności manualne, kształcą pamięć i doskonalą postrzeganie wzrokowe. Usprawniają również koordynację ruchowo-wzrokową. Każdy z 6 obrazków przedstawia bohaterów bajki "Jak wytresować smoka 2"
Ilość elementów: 12
Wymiary pojedynczego klocka to ok. 4 x 4 x 4 cm
Dostępność:
dużo
Klocki obrazkowe 9 szt. Jak wytresować smoka 2
Klocki obrazkowe, z których można ułożyć 6 różnych obrazków. Łatwe do układania, idealne dla małych dzieci. Rozwijają wyobraźnię, spostrzegawczość, umiejętności manualne, kształcą pamięć i doskonalą postrzeganie wzrokowe. Usprawniają również koordynację ruchowo-wzrokową.
Każdy z 6 obrazków przedstawia bohaterów bajki "Jak wytresować smoka 2".
Dostępność:
dostępne
Mały konstruktor Kosmos - Musca
"Mały Konstruktor" to zabawka do samodzielnego montażu. Każdy model składa się z różnej wielkości i kształtów elementów metalowych, a także jest wzbogacony kolorowymi elementami z tworzyw sztucznych. Zestaw wyposażony jest w narzędzia, którymi można skręcić i rozkręcić pojazd. Elementy zestawów można ze sobą łączyć tworząc własne konstrukcje. Zabawki z tej serii rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, umiejętności techniczne i cierpliwość oraz pomagają kształtować proces zapamiętywania. To idealna zabawka dla przyszłych inżynierów i nie tylko.
Zawartość pudełka: 220 elementów zabawki, narzędzia do montażu, instrukcja.
Dostępność:
dostępne
Mały konstruktor Pro-Melman Alexander
Mały Konstruktor to seria zabawek do samodzielnego montażu, rozwijająca zdolności manualne oraz wyobraźnię przestrzenną. Każdy model składa się z elementów metalowych o różnej wielkości i kształtach, a także jest wzbogacony kolorowymi elementami z tworzyw sztucznych. Dzięki dołączonemu zestawowi narzędzi, można zbudować wyjątkowy pojazd zgodnie ze wskazaniami instrukcji lub wedle własnej wyobraźni. Model po złożeniu jest trwały i może służyć do dalszej zabawy. To idealny wstęp do rozbudzenia w dziecku pasji inżyniera. Zabawka, która łączy pokolenia, zachęcając do wspólnego majsterkowania. Zestaw Melman pozwala na zbudowanie aż 7 różnych maszyn i gwarantuje jeszcze więcej zabawy.
Zawartość opakowania:
- 866 elementów modelu
- zestaw kluczy
- instrukcja
Dostępność:
dostępne
Pieniądze do zabawy i do nauki Alexander
Kopie papierowych banknotów to doskonała zabawka do nauki jak posługiwać się pieniędzmi, umiejętnie liczyć i wydawać resztę. Wspaniale sprawdzają się także w zabawie w sklep.
Zawartość opakowania
Nominały 10 zł, 20 zł, 50 zł, 100 zł, 200 zł - każdy po 25 sztuk (125 banknotów).
Dostępność:
dużo
Pieniądze Złotówki-bilon Alexander
Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy.
Zawartość opakowania
36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł
Dostępność:
dużo
Puzzle 160 Czas Faraonów
Puzzle Alexander rozwijają zdolności manualne, pobudzają ciekawość, spostrzegawczość zdolność kojarzenia. W opakowaniu znajduję się 160 puzzli z których powstaje obrazek o rozmiarach 21 x 47 cm.
Dostępność:
dostępne
Puzzle 20 el. maxi Jak wytresować Smoka 2 Nad jeziorem
Puzzle firmy Alexander z ilością elementów 20 w wersji maxi. Przestawiające obrazek z filmu Jak Wytresować Smoka 2 z bohaterami znanymi jako Szczerbatek i Czkawka. Wymiary obrazka to aż 67x47 cm. Puzzle wyprodukowane w Polsce. Puzzle rozwijają manualnie, pobudzają ciekawość, spostrzegawczość, zdolność kojarzenia.
Dostępność:
dużo
Puzzle 20 el. maxi Jak wytresować Smoka 2 Pościg
Puzzle firmy Alexander z ilością elementów 20 w wersji maxi. Przestawiające obrazek z filmu Jak Wytresować Smoka 2 z bohaterami znanymi jako Szczerbatek i Czkawka. Wymiary obrazka to aż 67x47 cm. Puzzle wyprodukowane w Polsce. Puzzle rozwijają manualnie, pobudzają ciekawość, spostrzegawczość, zdolność kojarzenia.
Dostępność:
dużo
Puzzle 260 Roszpunka
Puzzle Alexander rozwijają zdolności manualne, pobudzają ciekawość, spostrzegawczość zdolność kojarzenia. W opakowaniu znajduję się 260 puzzli z których powstaje obrazek o rozmiarach 33 x 47 cm.
Dostępność:
dużo
Puzzle 4w1 ZOU
Puzzle 4w1 firmy Alexander z ilością elementów 35, 48, 54 i 70. Przestawiające 4 różne obrazki z wesołą zebrą z bajki "ZOU". Puzzle wyprodukowane w Polsce. Puzzle rozwijają manualnie, pobudzają ciekawość, spostrzegawczość, zdolność kojarzenia.
Dostępność:
średnio
Puzzle magnetyczne "Kot w butach"
Puzzle magnetyczne - Kot w butach - to wspaniała zabawka, która składa się z kolorowej planszy, 8 kart wzorów i 31 elementów z warstwą magnetyczną na odwrocie. Elementy z warstwą magnetyczną to obrazki związane tematyczne z bajką "Kot w butach". Zabawa polega na układaniu na planszy z tłem poszczególnych obrazków tak, by tworzyły za każdym razem inną wymyśloną scenkę.
Zawartość pudełka:
- Puzzle magnetyczne - 31 szt.
- Tablica magnetyczna.
- Karty - 8 szt.
- Instrukcja.
Wymiary planszy: 24 x 17 cm.
Dostępność:
średnio
Tablica suchościeralna "Przygody Koziołka Matołka"
Tablica suchościeralna z polem do pisania literek. Po bokach obrazki przestawiające serię "Koziołka Matołka", druga strona zawiera miejsce do nauki działań matematycznych.
Wszystko co napiszesz lub narysujesz łatwo zetrzesz suchą gąbką.
Zestaw zawiera: mazak oraz gąbkę.
Wymiary tablicy: 33 x 47,5 cm
Dostępność:
dostępne






