EGMONT Gra Duuuszki
Doskonała gra imprezowa, w której liczy się spostrzegawczość i refleks. Na stole znajduje się 5 przedmiotów w 5 kolorach. Gracze szybko wykładają kolejne karty, z których każda przedstawia dwa z tych przedmiotów, ale niekoniecznie we właściwym kolorze. W zależności od sytuacji, gracze muszą jak najszybciej złapać właściwy przedmiot. Najszybszy gracz zdobywa kartę. Za pomyłkę trzeba zapłacić - oddać jedną ze wcześniej zdobytych kart. Wygrywa osoba, która zgromadzi najwięcej kart.
"Duuuszki" to gra dynamiczna, "wykręcająca" szare komórki, a jednocześnie wzbudzająca salwy śmiechu i zapewniająca doskonałą zabawę. Dzięki temu stała się wielkim bestsellerem światowego rynku gier planszowych.
Dostępność:
dostępne
EGMONT Gra Goool
Przejął piłkę! Kiwa obrońcę! Podanie! Wrzutka na pole karne! Sprawdź się jako trener piłkarskiej drużyny. Rozegraj emocjonujący mecz i doprowadź swoją drużynę do zwycięstwa. Gra Goool! to jedna z najlepszych futbolowych gier planszowych. Ma proste zasady i doskonale oddaje specyfikę piłkarskiego meczu.
Dostępność:
dużo
EGMONT Gra Pitagoras
Dodawaj, odejmuj, dziel i mnóż! Tylko szybko!
Pitagoras to zwariowana gra imprezowa, w której musisz dokonywać błyskawicznych rachunków.
Trzy poziomy trudności: wymień niebieską kość na czerwoną bądź czarną, aby dostosować poziom trudności do wieku graczy (regulując zakres liczb).
Pitagoras to świetna gra imprezowa, ale może być też wykorzystana w edukacji.
Elementy gry:
- 55 kart
- 2 niebieski kości
- 1 czerwona kość
- 1 czarna kość.
Wiek +8
Dostępność:
średnio
EGMONT Gra Ubongo
Gra Ubongo od Egmont to świetna szalona gra, która rozkręci Twój mózg. Każdy z graczy otrzymuje planszę i 12 elementów układanki. Jeden z graczy przekręca klepsydrę i rzuca kostką, wskazując, z których elementów gracze będą korzystać w tej rundzie. Wszyscy gracze jednocześnie starają się jak najszybciej zasłonić puste pola na swoich planszach. Każdy, kto zdąży to zrobić, zanim skończy się czas, zdobywa klejnot.
Wygrywa ten kto w ciągu dziewięciu rund zbierze najcenniejsze klejnoty!
Dwa poziomy trudności łamigłówek umożliwiają dostosowanie gry do wieku i doświadczenia graczy.
Gra Ubongo to ponad 400 niepowtarzalnych zadań.
Elementy gry:
-48 kafelków (po 12 na gracza)
-36 plansz (z 432 różnymi zadaniami)
-1 kostka
-1 klepsydra
-1 woreczek
-1 tor rund
-58 klejnotów (10 rubinów, 19 szafirów, 10 szmaragdów, 19 bursztynów)
Dostępność:
dużo
Gra 7 Rund Egmont
Zdobądź jak najwięcej punktów w czasie 7 rund!
Jak grać?
W grze „7 rund” starasz się zebrać cztery karty zapewniające najwięcej punktów. W trakcie rozgrywki do czterech kart na ręku dociągasz piątą kartę, potem zagrywasz jedną z nich i rozpatrujesz efekt zagranej karty. Na końcu gry zliczasz punkty z kart, które zostały ci na ręku.
„7 rund” to szybka gra ciągłej interakcji, czujności i sprytu!
Zabieraj karty rywalom!
Zmuś ich do odrzucenia cennych kart!
Zabezpieczaj swoje karty!
Zaatakuj w odpowiednim momencie!
Zalety:
- szybka rozgrywka
- ciągła interakcja
- poręczne kieszonkowe pudełko
Gra ćwiczy umiejętność:
- spostrzegania i koncentracji uwagi
- strategicznego myślenia
- dodawania
- zachowania pokerowej twarzy
Czas gry: 15 minut
Liczba graczy: 2-5
Wiek: 8+
Wymiary: 10 x 13 x 3.5 cm
Dostępność:
dużo
Gra Alicja w krainie słów Egmont
Alicja w krainie slow
Alicja w krainie slow to zwariowana i dynamiczna gra imprezowa, ktora przeniesie Was na slynna herbatke w Krainie Czarow.
Krolowa Kier przygotowala nowe prawo: dzisiaj obowiazuje zakaz uzywania wybranych liter! Gracze wcielaja sie w bohaterow bajki i po kolei wymieniaja slowa powiazane z wylosowanym tematem. Musza jednak omijac zakazane litery i robic to, zanim grajacy imbryk odmierzy czas. Jedna pomylka i odpadasz z gry.
Cechy gry:
Szybka rozgrywka i proste zasady, idealne na imprezy.
Grajacy imbryk podkreca emocje i narzuca szalone tempo.
Zdolnosci postaci i mnostwo tematow zapewniaja wysoka regrywalnosc.
Elementy gry:
1 grajacy imbryk
8 kart postaci
8 kart punktacji
60 kart tematow
25 kart zakazanych liter
42 zetony punktow
3 zetony czasu
1 zeton Pana Gasienicy
Liczba graczy: 3-8 Wiek: 10+ Czas gry: 25 minut
Dostępność:
dużo
Gra Biddle Egmont
Obstaw wynik, rzuć kośćmi i trzymaj kciuki!
Na wszystkich wyrzuconych kościach musi być więcej niż 4 oczka! Niemożliwe? Ależ skąd! To się da zrobić w sześciu rzutach. Może nawet wystarczy pięć. Ile rzutów potrzebujesz, żeby zrealizować wyzwanie z karty?Postaw na jak najmniejszą liczbę! Licytujcie się nawzajem, aż powstaną dwie drużyny. Jedna drużyna podejmuje wyzwanie i będzie rzucać kośćmi. Druga drużyna obstawia, że to się nie uda!
Liczba graczy: 2-5
Wiek: 8+
Czas gry: 30 minut
Dostępność:
średnio
Gra BITS Egmont
Bits
Każdy gracz otrzymuje planszę oraz zestaw kafelków, które będzie układał podobnie jak w tetrisie – opuszczając kafelek od góry w dół, póki nie zatrzyma się na dole planszy lub na innym kafelku. Co rundę określa się kafelek który należy wstawić na swoją planszę. Obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami, aby zdobywać jak najwięcej punktów określonych przez karty zadań. Wygrywa gracz, który ułoży najlepiej punktowane wzory.
Dostępność:
dużo
Gra Chemicy magicy Egmont
Dostępność:
średnio
Gra Criss Cross
Criss Cross. Gry do plecaka
Każdy gracz otrzymuje arkusz gry oraz ołówek, a jego zadaniem będzie rysowanie symboli pojawiających się na kościach. Należy tak planować rozmieszczenie symboli, aby było najwięcej tych samych w linii. Po 14 rundach obliczamy punkty z kolumn i szeregów. Wygrywa gracz, który zdobędzie ich najwięcej. Dwa poziomy trudności pozwolą dostosować grę do wieku i umiejętności graczy. Gra posiada też tryb rozgrywki dla jednego gracza.
Dostępność:
dużo
Gra Delisie Wielka Imperezka Egmont
Dziś w Delilandzie jest Święto Dobrego Smaku. Patronki krainy – Mąka, Mleko i Cukier – długo debatowały nad tym, gdzie powinny odbyć się główne uroczystości, ale nie mogły się zdecydować. Dlatego goście bawić się będą w trzech lokalach jednocześnie! W Podniebnej Łakoci, Kurorcie Owoców oraz Herbaciarni Herbat na ulicy O’clock 5. Koordynatorką święta została Spaghetti. Będzie czuwała nad smakiem wszystkich potraw. Potrzebuje jednak wsparcia, bo roboty jest po kokardę! Oczywiście wszystkie Delisie chcą pomóc i zostają kurierkami.
Dostępność:
dużo
Gra Ding Egmont
Ding!...i pozamiatane. Gry do plecaka
Nowa gra w serii „Gry do plecaka”!
Zakłóć kolejność, wprowadź zamieszanie, pozbądź się kart jako pierwszy!
Celem gry jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki. W kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara gracze odrzucają swoje karty, dopasowując je kolorem lub wartością do karty poprzednika. Jednak można zaburzyć porządek gry, bowiem na każdej karcie znajduje się dodatkowa reguła, która pozwoli pozbyć się kart poza kolejnością! Musimy przy tym nieustannie obserwować zachowania innych, aby z tych reguł skorzystać! To wcale nie jest takie proste!
Przykładowe hasła:
„Jeden z graczy się zaśmiał”
„Ktoś zapytał o reguły gry”
„Ktoś spojrzał na telefon”
Liczba graczy: 2-7
Wiek: 7+
Czas gry: 30 minut
Elementy gry:
81 kart (po 9 kart w każdym kolorze)
Dostępność:
dużo
Gra Dinofarma Egmont
Kolorowa gra imprezowa, w której liczą się refleks i spostrzegawczość!
Przenieś się do prehistorycznego świata z grą "Dinofarma", gdzie mali paleontolodzy opiekują się uroczymi dinozaurami. Kto zbierze ich najwięcej na swojej farmie, wygrywa grę!
Zasady gry: na stole rozkłada się 21 kafelków przedstawiających różnokolorowe dinozaury. Jeden z graczy rzuca dwiema kostkami, na których ściankach widnieją różne kolory. Zadaniem wszystkich uczestników jest jak najszybsze odnalezienie i złapanie kafelka dinozaura w kolorach wskazanych przez kostki.
„Dinofarma" to gwarancja świetnej zabawy dla całej rodziny, niezależnie od wieku!
Liczba graczy: 2-4
Wiek: 5+
Czas gry: 15 minut
Dostępność:
średnio
Gra Kot Stefan Egmont
Czy Kot Stefan przechytrzy myszy?Małe myszy zajadają się pysznym serem. Lecz uwaga! W pobliżu czai się Kot Stefan! Jeżeli zauważy myszy, czym prędzej postara się je złapać. Kto będzie szybszy? Kot czy myszy?Jeden gracz jest kotem i bierze drewniany kubeczek. Pozostali gracze układają swoje myszy na serze i trzymają je za ogonki. Gdy na kostce wypadnie symbol kota, gracz z kubeczkiem stara się złapać jak najwięcej myszy. Gracze, którzy się zagapili i nie uciekli w porę, tracą punkty.Prawda, że Kot Stefan jest przesłodki? Pozory jednak często mylą. Małe myszy wiedzą najlepiej, że trzeba na niego uważać. Kot Stefan ma swój charakterek i jak mało kto potrafi pokazać pazurki.
Dostępność:
średnio
Gra Mam słowo Egmont
Szybka gra słowna dla bystrych umysłów!
Twórz jak najdłuższe słowa z liter znajdujących się na kartach i kostkach! W tej dynamicznej grze liczą się kreatywność, doskonałe słownictwo i refleks! Twoim zadaniem jest jak najszybsze ułożenie słowa z dostępnych liter – ale uwaga! To nie będzie takie proste, bo układ liter zmienia się w każdej rundzie, a dodatkowe kostki mogą pomóc… lub utrudnić zadanie!
Jak grać?
1. W każdej rundzie na stole ląduje 5 losowych kart z literami.
2. Gracz rzuca dwiema podstawowymi kostkami z literami.
3. Zadaniem wszystkich uczestników jest jak najszybsze wymyślenie słowa, które zawiera jak najwięcej dostępnych liter – tych z kart i z kostek.
4. Chcesz podkręcić rozgrywkę? Możesz dodać jedną z dwóch specjalnych kostek:
- łatwą – zawierającą często używane litery, które pomagają tworzyć słowa.
- trudną – z literami takimi jak „ś”, „ć” czy „ź”, które wymagają więcej sprytu i zasobu słownictwa!
Osoba, która pierwsza wymyśli poprawne słowo i krzyknie „Mam słowo!”, zdobywa punkt!
Liczba graczy: 2-6
Wiek: 7+
Czas gry: 20 minut
Dostępność:
dużo
Gra Na Ratunek Egmont
Wyślij na ratunek odpowiedni pojazd i zostań bohaterem swojej okolicy.
Pożar! Kolizja! Napad!
W grze Na ratunek gracze wysyłają swoje pojazdy ratunkowe do różnych wypadków. Za każdą udaną akcję zdobywają punkt zwycięstwa. Muszą się jednak wystrzegać fałszywych alarmów. Gdy zdobędą ich zbyt dużo, odpadną z gry! Wygra gracz, który jako ostatni pozostanie w grze lub zdobędzie najwięcej kafelków – punktów zwycięstwa. Gracze ćwiczą pamięć i spostrzegawczość, a przy okazji uczą się, jak reagować w niebezpiecznych sytuacjach.
Na ratunek to ciekawa gra memory dla młodszych graczy. Pod względem mechanicznym nowością jest wyszukiwanie par, w których 1 z elementów jest łatwy do zlokalizowania (czyli samochód), choć również konieczny do zapamiętania.
Liczba graczy: 2-4
Wiek: 5+
Czas gry: 20 minut
Dostępność:
dużo
Gra Nogi Stonogi Egmont
Główną bohaterką tej sympatycznej gry jest stonoga. I to właśnie ona pomoże małym graczom opanować trudną sztukę podstawowego liczenia oraz naukę kolorów.
Dostępność:
średnio
Gra Pan tu nie stał! Egmont
Gra planszowa „PAN TU NIE STAŁ!” przenosi nas do czasów PRL-u, prosto w szare lata osiemdziesiąte. Długaśne kolejki ustawiały się wówczas nie tylko po artykuły luksusowe, takie jak wyroby czekoladopodobne, ale tez po podstawowe dobra życia codziennego jak papier toaletowy, cukier czy herbatę. Wielu z nas pamięta te czasy. Dzisiaj możemy przeżyć to ponownie, tym razem na wesoło!
Dostępność:
średnio
Gra Pędzące Żółwie Egmont
„Pędzące żółwie” to świetna gra planszowa dostarczająca wiele zabawy małym jak i dużym. To doskonały „łamacz lodów” podczas pierwszych spotkań na koloniach. To fantastyczny prezent na każdy Kinder bal. To także doskonały łącznik pokoleń, gdyż urocze, dziecięce grafiki oraz karty oparte na symbolach pozwolą usiąść przy rozgrywce nawet bardzo małym planszówkowiczom. A "pędzące" żółwie, zwłaszcza te jedne na drugich, rozbawią niejednego dorosłego. Pokochacie tę grę!
Dostępność:
dużo
Gra Pędzące Żółwie gra Karciana Egmont
"Pędzące żółwie" karciana wersja kultowej gry planszowej. Karciany wyścig do sałaty. Gracze zagrywają karty, starając się przemieścić swoje żółwie jak najbliżej pysznej sałaty. Do końca gry nie wiadomo, którymi żółwiami grają przeciwnicy, co zapewnia wyśmienitą zabawę. Nowe karciane zasady spodobają się wszystkim fanom "Pędzących żółwi"
Liczba graczy: 2-5
Wiek graczy: 5+
Dostępność:
dużo
Gra Pierwsza Gra Miau! Hau! Kwa! Egmont
Dostępność:
dużo
Gra Polowanie na Robale gra karciana Egmont
Dostępność:
dużo
Gra Polska Luxtorpeda Odjazdu! Egmont
Polska Luxtorpeda - odjazd
- Kontynuacja hitu!
- Nowe kategorie i obiekty!
- Nauka i zabawa!
Dostępność:
dużo
Gra Reakcja Łańcuchowa Egmont
Reakcja łańcuchowa
Im dłuższa, tym lepsza!
Dopasuj do siebie symbole na kafelkach, aby uruchomić reakcję łańcuchową i zdobywać punkty. Im dłuższa reakcja, tym lepiej!
Każdy ruch to łamigłówka wymagająca spostrzegawczości i planowania. Znalezienie najlepszej opcji dostarcza wielkiej satysfakcji. Dzięki małemu pudełku i szybkiej rozgrywce to idealna gra do zabrania w podróż.
Liczba graczy: 2-4
Wiek: 8+
Czas gry: 20 minut
Dostępność:
dużo
Gra Ryzyk Fizyk Egmont
Ryzyk Fizyk to jedna z najpopularniejszych gier quizowych na świecie. Zebrano w niej zabawne, ciekawe, niezwykłe pytania z różnych dziedzin. Jednak nie musisz być ekspertem w każdej z nich.
Dostępność:
średnio
Gra Speed Cups Egmont
Dostępność:
średnio
Gra Ubongo Classic Travel Egmont
Dostępność:
średnio
Gra Ubongo Extreme Deluxe Egmont
Niezwykle ekscytujące – nowe wyzwanie Ubongo!Zabawa z łamigłówkami dla całej rodziny.
Tak samo dynamiczna, wciągająca i prosta jak klasyczne „Ubongo”, ale tym razem z sześciokątnymi elementami przypominającymi plastry miodu!
Wszyscy gracze jednocześnie próbują zapełnić swoje plansze odpowiednimi sześciokątnymi kształtami. To może być naprawdę trudne! Kto zdąży rozwiązać zadanie w czasie przesypywania się piasku w klepsydrze, woła „Ubongo”! i otrzymuje klejnot. Wygrywa gracz, który na końcu ma najcenniejszą kolekcję klejnotów.
„Ubongo Extreme De Luxe” wciąga tak samo mocno jak klasyka w kwadracie.
Liczba graczy: 1-5
Wiek: 8+
Czas gry: 30 minut
Dostępność:
średnio
Gra Ubongo gra Karciana Egmont
"Ubongo" karciana wersja przebojowej gry planszowej. Każdy gracz otrzymuje 9 kart z różnymi kształtami. Gracze jednocześnie i jak najszybciej wykładają karty na stół, dopasowując pokazane na nich kształty. Kto najszybciej ułoży swoją łamigłówkę, woła "Ubongo!" i zdobywa punkt.
Liczba graczy: 2-4
Wiek graczy: 8+
Wymiary: 10x13x3 cm
Dostępność:
dużo
Gra Ubongo Lines Egmont
Najnowsza wersja gry „Ubongo”.
Tym razem wszyscy gracze będą starali się rywalizować, budując jak najszybciej ten sam wzór pokazany na karcie, używając do tego trójwymiarowych, prostokątnych klocków.
Dostępność:
średnio






